¿Qué rango de repeticiones funciona mejor para recomposición corporal?
El constructor elige automáticamente el rango validado para tu objetivo. Mantener esa ventana durante 8–12 semanas supera el saltar entre esquemas.
recomposición corporal es un problema distinto al genérico 'ponerse en forma'. El rango de repeticiones, el número de series y los descansos adecuados no son intercambiables. Este generador elige los tres para recomp, devuelve una rutina completa ajustada para recomposición corporal y te permite cambiar de equipo sin reescribir el plan.
El generador vincula objetivo con esquema: músculo → 8–12 reps con 90–120s de descanso; fuerza → 3–6 reps con 3–5 min de descanso; pérdida de grasa → 10–15 reps con 45–60s de descanso; fitness general → 8–12 con 60–90s de descanso. recomposición corporal se mantiene en su sitio porque la evidencia respalda cada ventana.
No mezcles ventanas por capricho. La mayoría de los programas estancados derivan de un esquema a otro a mitad del bloque y pierden la adaptación que cada uno debía impulsar.
Los días por semana definen la rutina: 3 → Cuerpo Completo × 3, 4 → Torso / Pierna × 2, 5 → PPL + UL. El volumen escala con la experiencia: los principiantes ejecutan menos series, los avanzados más.
Para recomposición corporal, la constancia semanal importa más que la ejecución diaria perfecta. Elige una frecuencia que puedas cumplir cada semana.
Dentro de AJYX, el plan se adapta al RPE, progresa en los levantamientos principales y cambia los accesorios según la recuperación. recomp obtienen un plan que evoluciona con el trabajo, no una hoja de cálculo estática.
Usa este constructor para el plan independiente. Pásate a la app para recomposición corporal dirigidos por un coach en lugar de una plantilla.
El constructor elige automáticamente el rango validado para tu objetivo. Mantener esa ventana durante 8–12 semanas supera el saltar entre esquemas.
8–12 semanas. Después de eso, la rotación de accesorios mantiene la adaptación en marcha sin cambiar el split subyacente.
Evítalo. Completa un bloque antes de cambiar de objetivo; los cambios a mitad de bloque dejan ambas adaptaciones a medio construir.